Yerel

Yeşilova Höyüğü'ne dijital zaman yolculuğu

İzmir'in en eski yerleşimlerinden Yeşilova Höyüğü, Yaşar Üniversitesi'nin geliştirdiği YU Immersive Space'te görsel ve işitsel bir deneyimle yeniden hayat buldu. Ziyaretçiler, tarih öncesi İzmir'e 11 dakikalık etkileyici bir yolculuk yaptı.

Abone Ol

İzmir'in en eski yerleşimlerinden Yeşilova Höyüğü, Yaşar Üniversitesi'nin geliştirdiği YU Immersive Space'te görsel ve işitsel bir deneyimle yeniden hayat buldu. Ziyaretçiler, tarih öncesi İzmir'e 11 dakikalık etkileyici bir yolculuk yaptı.

Yaşar Üniversitesi Medya Merkezi bünyesinde kurulan YU Immersive Space stüdyosunun ilk içeriklerinden biri olan 'Yeşilova Höyüğü Immersive Deneyimi', Medya Merkezi VRLab, Bornova Belediyesi ve Yeşilova Höyüğü Ziyaretçi Merkezi iş birliği ile hazırlandı. İzmir'in en eski yerleşim merkezi Yeşilova Höyüğü'nün tarihsel katmanlarını ve arkeolojik bulgularını görsel-işitsel bir anlatıyla yeniden canlandıran 11 dakikalık deneyim, katılımcıları interaktif bir yolculuğa çıkardı.

Sürükleyici deneyim stüdyosu

Üniversitenin ekibi ve teknik imkanları kurulan, veri ve yapay zekâ destekli içeriklerin gerçek zamanlı olarak mekana yayıldığı, YU Immersive Space, ile ilgili bilgi veren Yaşar Üniversitesi Medya Merkezi Müdürü Cenk Sönmez bu altyapının Türkiye'deki ilk örneklerden biri olma niteliği taşıdığını söyledi. Cenk Sönmez şu bilgileri verdi: 'Medya Merkezi bünyesinde, İletişim Fakültesi'nin katkılarıyla kurulan YU Immersive Space, gelişmiş projeksiyon sistemleri ve çoklu yüzey görüntüleme altyapısıyla donatılmış sürükleyici bir deneyim stüdyosu. Stüdyo alt yapısı, oyun motoru Unreal Engine'in yeni sürümü 5.6 tabanlı gerçek zamanlı içerik üretimi sayesinde izleyiciyi deneyimin bir parçası haline getirildi ve bu özelliğiyle Türkiye'deki ilk örneklerden biri olma niteliği taşıyor. Stüdyo, yalnızca izlenen bir içerik sunmakla kalmıyor; veri akışları, mekansal parametreler ve izleyici etkileşimlerini kullanarak her gösterimi benzersiz kılıyor. Yapay zeka destekli altyapı, görsel üretimden içerik varyasyonlarına kadar tüm süreçte deneyimi uyarlıyor ve geliştiriyor. Böylece her ziyaretçi, stüdyodan farklı bir deneyimle ayrılıyor.'

Eğitim amaçlı platform

Sönmez, bu stüdyonun eğitim ve akademik çalışmalar açısından da oldukça verimli bir çalışma alanı olduğunu belirterek, 'Bu stüdyo, izleyiciyi pasif bir gözlemciden çıkarıp deneyimin aktif bir parçası haline getiriyor. Stüdyo, dijital sanat, performans, deneyim tasarımı, eğitim ve akademik araştırmalar için disiplinler arası bir platform olarak tasarlandı. Akademik araştırma verileri ve çevresel bilgiler, mekana yayılan görsel anlatılarla algılanabilir hale geliyor. Yeşilova Höyüğü deneyimi, tarih ve teknolojiyi bir araya getiren ilk adımımızdı. Benzer içerikler üretmeye devam edeceğiz' diye konuştu.

{ "vars": { "account": "G-4GYQPT9DVY" }, "triggers": { "trackPageview": { "on": "visible", "request": "pageview" } } }